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让子弹飞经典对白六字【63句文案】

让子弹飞经典对白六字

1、游戏特色方面,区别于以往的语言类游戏,每个玩家在获得的角色牌后,都有相对应的人物技能。使得每个人都能发挥出特别的作用,每个角色都同样重要。游戏中有了神的第三方势力加入,游戏不仅仅停留于初级的语言推理类游戏,只分为两大对立阵营。而是要在众人中,先推理判断出第三方势力神的位置,并对其消灭。而神的存在往往对于弱势势力又是一个平衡的关键点。游戏中非常强调团队的配合和个人才能的展示,心理素质极其重要。每局游戏对于每位玩家都会是一次华丽的表演过程。

2、各方势力获胜方式如下:

3、葛优:你是要睡我呢,还是要杀我呢?土匪:当然要先睡后杀。葛优:那你还是杀了我吧。

4、“少年得志啊!”

5、“可惜啊!多好的一个牧字。”

6、正确选出对应人数的角色牌后,从被盖住的角色牌中,每位玩家抽取一张角色牌。查看角色角色牌上的内容。切忌不要让其他玩家看见自己的角色牌,否则游戏将无法正常进行下去。

7、游戏目的

8、葛优:寡妇不能睡了,必有大灾。姜文:她已经是个寡妇了,我不能让她守活寡。

9、我不愿意听你的故事。”

10、进入下一轮:

11、在每回合所有玩家发言结束后进入投票阶段,从县长开始按逆时针对每位玩家进行投票。玩家有权利对每位玩家进行投票。

12、分发位置牌

13、根据县长指示,每位玩家按顺序进行发言,最后由县长进行总结。在玩家发言过程中不允许与其他玩家进行语言上的交流和对话,死亡玩家也没有额外的遗言权。

14、玩法简介:

15、“咽回去吧,因为你说出来也是假的,你是个骗子。”

16、“那年你多大?”

17、位置牌适于比赛与陌生玩家时使用。(所有玩家都认识的话,就免了吧)

18、抽取角色牌

19、技能判定:技能需经过判定,方能成功使用。判定方法为展示牌堆顶的第一张牌,若该牌判定结果,属于该技能的判定区间或判定为该技能的专属判定牌,则视为判定成功。

20、“好名字!兖州牧,豫州牧,牧之,令尊是望子成大器。”

21、玩家发言:

22、角色牌分为三类,代表三种不同的身份。麻匪、恶霸和神。在游戏中每回合通过语言和各种手段,进行有效的推理投票,票高者为轮死亡玩家。某一方势力获胜游戏结束。

23、我以为,酒要一口一口地喝,路要一步一步走,步子迈得太大,会扯着蛋。

24、技能权限:每回合每位玩家只可进行一次技能判定。若技能判定失败或在不恰当的时期进行了技能的判定则该回合不可再进行技能判定。

25、“这人可真够操蛋的。”

26、“从讲武堂出来,我追随过松坡将军,给他做过手枪队长。”

27、恶霸:消灭神与麻匪势力,若麻匪全部消灭神仍存活,则视为神获得胜利。

28、“知道。”

29、县长职责:每轮分别在所有玩家发言前和所有玩家投票结束后,提示其他玩家判定技能。

30、在投票结束和所有玩家使用技能后,出现平票的结果时。县长有权决定平票玩家中的某一玩家死亡。

让子弹飞经典对白六字

31、由县长开始,按逆时针将位置牌按顺序分发给每一位玩家。

32、“我的故事却是这样,那年我也十七岁,她也十七岁。”

33、活动人数麻匪恶霸神

34、麻匪:消灭神与恶霸势力,若恶霸全部消灭神仍存活,则视为神获得胜利。

35、警长死亡,将警长身份牌交给某一存活的玩家。

36、“十七。”

37、县长权利如下:县长在每一轮,可控制所有玩家的发言顺序,并有权禁止每位玩家的发言权利。不可对同一玩家进行连续两轮的禁言。(游戏中更换县长,新县长也无权禁言上轮被禁言的玩家)。

38、“人们不愿意相信,一个土匪的名字叫牧之,人们更愿意相信叫麻子。人们特别愿意相信,他的脸上应该他妈长着麻子。”

39、“名牧之。”

40、神:消灭麻匪或恶霸某一方势力。

41、在老三、老四、老七和花姐与黄四郎道别时,有这么一段对话:“老二啊老二,我是老三”其实隐藏的话语是:“老二啊老二,你死的好惨啊”。

42、如果你活着,早晚都会死;如果你死了,你就永远活着。

43、美女你不要,钱你也不要,你要什么啊。

44、“哎哎,我一般不跟人说心里话,这都到嘴边了,你不能让我咽回去吧。”

45、玩家投票:

46、“我姓张。”

47、作为国内首款原创语言类桌游,让我们一起让子弹再飞一会!

48、同名电影改编的语言推理类桌游,游戏玩起来非常欢乐。

49、技能设定:麻匪与恶霸拥有对应相同的九种技能,所以玩家不能通过使用技能来判断角色的身份。当场上出现同样技能的两位玩家时,两位玩家必定为对立势力。神可以选择使用除去“幽灵”技能以外的所有技能,但一定选择某种技能使用成功,整局游戏不可在更换使用技能。

50、玩家死亡:

51、人数方面,相比同类型热门桌游狼人和杀人游戏。让子弹飞只需5人即可开展游戏,而且不需要法官,保证所有玩家都参与游戏。

52、技能的使用

53、获得县长的玩家对游戏会起到一定的引导作用。

54、直至一方是势力获胜,游戏结束!

55、将三种不同的身份牌(麻匪、恶霸、神)区分开,分别洗乱盖在桌面上。然后根据下表按玩家人数,分别抽出相应人数的的角色牌,然后随机分发给所有玩家。

56、进行游戏

57、将游戏判定牌洗乱,砌成牌堆。便于游戏开始后,各玩家进行角色牌上的技能判定。

58、每回合获票最高的玩家为本轮死亡玩家。

59、“后来泸州会战,将军负了伤,再后来将军死在了日本,我回来了,正碰上军阀混战,天下大乱,我只得浪迹江湖,落草为寇,牧之也被叫成麻子。”

60、卡牌方面,卡牌采用350g铜版纸材质和11X7超大牌面,拿在手里相当有质感。卡牌的美工做的很好玩,所有卡牌都是用了恶搞的卡通画风,与游戏的整体定位、风格相吻合。牌上每位人物和道具都设计了一句和电影相关的标志语,这让游戏的代入感更强,而死亡后需要大声念出标志语的设定,让欢乐游戏这一定为体现得淋漓尽致。

让子弹飞经典对白六字

61、游戏准备

62、说好了,咱们是同床,但不入身。我若有不规,手枪在此,你随时可以干掉我,你有需要的话我也绝不推辞。

63、而在张麻子的队伍中,除了老二和老六,其他都被黄四郎收买了,这也是他们两个人死掉的原因。暗示,老二是被自己人害死的。


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