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什么计算机大多包含数以千计甚至万计的CPU优选汇总21句

什么计算机大多包含数以千计甚至万计的CPU

1、所谓的矿就是一个个数据包,这些数据包需要解密。一般来说都是由CPU来算的,但是一个两个可以,一堆一堆的CPU也受不了。又因为这些数据包的计算量很大,但计算方式简单,而这正符合GPU的工作原理。

2、没说CPU不能挖,最开始都是用CPU挖,但是随着对挖矿算法的深入研究,大家发现原来挖矿都是在重复一样的工作,而CPU作为通用性计算单元,里面设计了很多诸如分支预测单元、寄存单元等等模块,这些对于提升算力是根本没有任何帮助的。

3、运算能力越强的显卡芯片就能越快找到这个随机答案,从而能产出越多的虚拟币。

4、综上所述,GPU和CPU在设计目的、内核数量、时钟频率、缓存大小和算力等方面存在差异,适用于不同的计算任务。CPU适合于处理通用的计算任务,而GPU则适合于处理大规模的并行计算任务。

5、时钟频率不同:CPU的时钟频率较高,一般在2GHz以上;而GPU的时钟频率较低,一般在1GHz左右。

6、内核数量不同:CPU只有少量的核心,一般不超过8个;而GPU通常具有更多的核心,一般数以千计。

7、设计目的不同:CPU主要用于处理通用的计算任务,例如操作系统、软件程序的运行、文字处理等;而GPU则设计用于处理图形、图像和视频等复杂的并行计算任务。

8、另外,CPU根本不擅长于进行并行运算,一次最多就执行十几个任务,这个和显卡拥有数以千计的流处理器差太远了,显卡高太多了,因此大家慢慢针对显卡开发出对应的挖矿算法进行挖矿。

9、GPU(图形处理器)和CPU(中央处理器)是计算机中两种不同的处理器,其主要不同在于:

10、不过到了后来大家发现,显卡还是太弱了,直接上ASIC大规模堆ALU单元就能极大程度提升算力,巴掌大的算力板的算力已经是显卡的好几十倍,所以现在比特币不用专门的ASIC矿机根本挖不动。

11、尽管后期的币种LTC所使用的Scrypt算法还引入了大量相互依赖的、随机的访存指令,当Footprint足够大时,还会在GPU的L2级别、甚至TLB级别出现大量的缓存失效,从而产生更多的DRAM访问,以弱化矿机(ASIC/FPGA)相较于GPU在整数运算性能上的优势,但是依然被人针对性研发出矿机,目前也只有专门矿机才能挖。

12、算力不同:GPU的算力较高,能够在相同的时间内完成更多的计算任务;而CPU的算力相对较低,但更符合通用计算的需要。

13、显卡会被挖矿,挖矿就是利用显卡芯片对某一个随机数进行计算,得出答案后换取一个虚拟币。

14、就Hash计算而言,它几乎都是独立并发的整数计算,GPU简直就是为了这个而设计生产出来的。相比较CPU可怜的2-8线程和长度惊人的控制判断和调度分支,GPU可以轻易的进行数百个线程的整数计算并发(无需任何判断的无脑暴力破解乃是A卡的强项)。

15、不过像第二代虚拟货币(比如说是ETH、ZEC这种)由于吸取了前辈们被爆算法的经验,在挖掘算法上做了更加特别优化,防止出现无脑的运算,对于显存要求特别高,因此可以有效抵抗矿机的入侵。

16、缓存大小不同:CPU拥有较大的缓存,用于存储常用的指令和数据;而GPU的缓存大小较小,用于存储少量的指令和数据,但具有更高的带宽。

17、也因为ETH这种只能靠显卡挖矿,造成了2017年下半年开始的显卡涨价潮、缺货潮,很多矿主都卖了成千张显卡回去组建矿机挖掘这些虚拟货币。

18、EPICEPIC:(explicitlyparallelinstructioncode,并行指令代码)英特尔的64位芯片架构,本身不能执行x86指令,但能通过译码器来兼容旧有的x86指令,只是运算速度比真正的32位芯片有所下降。  EPIC:(EmbeddedPlatformforIndustrialComputing)是一种标准的、开放的、可扩展的嵌入式单板计算机。规格为115x165mm,完全支持PC/104、PC/104+及PCI-104标准产品。EPIC规范于2005年1月被国际PC/104协会接纳并正式发布。EPIC在比PC/104大一倍的面积上,规划有专门的CPU&电源区域、PC/104模块扩展区域和3个I/0接口扩展区域。嵌入式PC的设计者们可以采用性能强大的最新CPU技术,集成更多的元件和功能接口,并且继承数以千计的现有PC/104模块资源。EPIC嵌入式单板计算机是对PC104标准的补充,将和PC/104标准共存,在继续保持紧凑结构的同时,满足嵌入式控制应用的不同需求。  EPIC:指EPIC公司(EpicGames)。EpicGames是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏虚幻(Unreal)和虚幻竞技场(UnrealTournament)系列是EpicGames的成名作。近期,由EpicGames开发的Xbox360游戏战争机器(GearsofWar)也将在全球消费者的热盼中上市。该游戏被业界视为次世代游戏的标杆,荣获多项大奖并深受业界同行的好评。EpicGames另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(UnrealEngine),该引擎的最新版本虚幻3(UnrealEngine3)已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway,Atari、Edios等,其中还包括亚洲知名开发商NCSoft、Webzen、网龙等。

19、OpenCL可以利用GPU在片的大量unifiedshader都可以用来作为整数计算的资源。而A卡的shader(流处理器)资源又是N的数倍(同等级别的卡)

20、以BTC为例,它最基本的算法原理就是,把已有的10分钟内的所有交易作为一个输入,加上一个随机数,当10分钟内所有交易记录加上你的这个随机数计算出一个SHA256的hash。里面几乎都是整数运算,这个根本就像是为显卡特别打造一样,显卡非常适合这种无脑性算法,流处理器数目越多约占优势。

21、久而久之,大家都认为CPU不能挖矿,其实只是效率、效益太低了而已。


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