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火炬之光2双枪普攻流加点优选62句

火炬之光2双枪普攻流加点

1、后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨

2、第四,第五,同上。

3、技能点。

4、件套:普攻命中目标侧面或者背后时,伤害提高1519/22.5/26%。

5、毒镖流的加智力,箭雨流的加力量敏捷看你自己的具体情况来加。

6、奇美拉之盾:这是一个辅助技能,可以增加角色的防御力和生命值。

7、前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5

8、第三层推荐爱莎的拥抱,加快乐园回复频率。瓦尔的箭弹那个回箭效果,在你乐园不生效时是不会生效的,也就是说你50%血以上,是不会回箭,收益不大。

9、最终属性:力2000敏495智1000体300

10、件套:命中空中目标或者空中攻击时,伤害提升20/25/30/35%,空中命中目标后重置二段跳。

11、塞外客是那个耍枪的吧,主加敏捷,如果你玩双枪就次加专注,暴力点就次加力量,留点体力满足技能装备的需要

12、双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以最好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出)

13、属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体

14、第一层天赋有两个推荐。安娜斯蕾玛之怒(加5%攻速)和莫莱赫格的嘲笑(加5%暴击),后期推荐加暴击。

15、因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%

16、其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。

17、第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:

18、用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测量的最长伤害是500以上。最远距离的输出几乎看不见。

19、一、天赋加点

20、主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。

21、硬核精英开荒的加点

22、你好,很高兴回答你的问题,幻塔双枪怎么玩?

23、以上就是幻塔双枪意志搭配推荐,希望能对大家有帮助。

24、第二层推荐的天赋是狩猎之女(血量在25%以上,暴击加伤)和秘传之雏(爆头加50伤害)。

25、好了,以上两个是边肖带给你的战锤瘟疫2赏金猎人的天赋。这里,需要做什么

26、平砍流,双枪后期刷比较快,被动的话回避加到百分75,敏捷260左右,我就全点力量了。

27、二、4克劳迪娅

28、加点推荐如下:

29、所以只要你用这弹打人,一定是暴击,总能打中。实战中可能会出现空射,效果其实不如连弩。所以,在队伍里只要不打BOSS,基本都是辅助清怪和辅助特殊怪的职位。

30、减少武器扩散的第一层是给加特林的。

火炬之光2双枪普攻流加点

31、我对其他两个大招并不太满意。

32、因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。

33、后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,雨满,土匪5,共享财富1

34、前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝

35、第二个原因同上。

36、幻塔双枪意志搭配推荐

37、第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。

38、第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:

39、召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速

40、有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。

41、件套:每次攻击附加10/12.5/15/17.5%*攻击伤害

42、奇美拉之火:这是一个辅助技能,可以增加角色的火属性伤害。

43、一、4塞弥尔

44、荆棘可以加一点,符文跃我觉得是必加一点的,对了还有那个反弹远程伤害的,那个要加满,因为闪避的是近战伤害,远程伤害没办法闪避的,我大招加的影魔。

45、件套:命中敌人后伤害递增,每次提高1.5%,最多叠加10/13/16/20层,叠加时间2秒。

46、关键是降低冷却可以给加特林更致命的伤害。目前除了乱蛋在啃我(但是我输出太高了,他们真的在追我.),基本上首领的伤害是首屈一指的。

47、在《彩虹岛》游戏中,双枪是一种可以装备的武器,可以为角色增加各种属性。如果你想使用双枪,并希望通过加点来提升角色的能力,可以考虑将技能点加在以下技能上:

48、因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a

49、第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。

50、这个职业.....真的太要人命了

51、不用流派加点不一样,总的来说,属性点,分主力或主专注(智),敏捷存在收益上限,484,所以不要多点,体力可以无视技能点点法多种多样,漂泊流派众多,跳杀,盲枪,平A,毒雨,大剑流什么什么的,主动技能不要太多,忙不过来

52、那为什么用这把枪?因为这把枪的杀伤是近战杀伤,可以触发被动效果。没错,可以引发这种被动效应:

53、关于自身属性加点,攻击方面把暴击点到60%爆率之后就可以全部点伤害了,双枪的武器基础攻击是业除了琴之外垫底的,所以表伤很重要。防御方面毋庸置疑必须75%的防御值然后转点HP。

54、第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。

55、完美搭配,多段伤害武器搭配赛弥尔就是最正确的选择。

56、双枪是一个重度氪金职业,如果想要职业牛逼,你必须非常多的钱,基本属于幻想神域所有职业当中程度最高的,所以如果手头并不是十分宽裕又不想一路副本趟过或者打酱油,建议在你的双枪还没成型之前换一个职业。

57、输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。

58、第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

59、第四层推荐割草天赋(想到割草就有点兴奋),凯恩的渴望(击杀回血),在面对鼠潮时有不错的效果。

60、不修改的话,只能出一个终极技!我玩的就是突击,我出的双枪,打小怪无压力,你根本不需要开枪

火炬之光2双枪普攻流加点

61、奇美拉之矛:这是一个基础技能,可以增加角色的攻击力和攻击距离。

62、用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测


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