魔方有几种还原方法-通用193句
魔方有几种还原方法
1、第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
2、两种特殊情况的处理。在还原最后一层的时候,会有不同于三阶魔方的情况,这是四阶魔方的特殊情况,也是合棱时引入的问题,需要特殊处理。第一种,楞颜色错位,需要翻楞处理;第二种,角块颜色需要调换或楞快颜色需要调换,需要调角或调楞处理。
3、方法一:
4、点形(10):点形做上述公式即转化为另一种二棱情况。
5、针对这两种情况,可以看出:白色在右面第一下就转右面,白色在正面第一下就转正面。
6、底层角块特殊情况
7、单层操作:
8、上面六个字母小写表示双层操作。
9、二阶魔方复原教程:【二阶魔方教程~只要两个公式哟!】https://b23.tv/7btcXGd
10、照上面说的,重复做4个角块,就可以做好底层了。
11、拼好魔方的方法一般有最常见的层先法,角先法,棱先法以及高级方法CFOP和乔氏解法。玩魔方的方式一般有速拧,单拧,盲拧,脚拧。还可以进行魔方的花样玩法,就是把魔方拼成好看的形,多个魔方组合在一起可以拼出好看的文字。
12、金字塔顶面公式:右下、顶右、右上、顶右、右下、顶右、右上
13、还原底面中心块(以黄色中心块为例)
14、左下、右下、左上、右上
15、四阶魔方的复原根本恢复思路:调整6面中心块→组合12条棱块→处理特殊情况→恢复四阶魔方
16、(5)右面逆时针转90度
17、在底层白色朝外,解决办法:RU2R',即可转为基础情况
18、复原魔方时,常常会用到各类公式,因此认识各个字母代表的意思非常重要。四阶魔方转动字母和三阶魔方转动字母是一致的,但是有一些由特殊的字母来表示。
19、三阶魔方复原
20、假设以白色为底,其他白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。如下五种情况。
21、至此,二阶魔方完成复原。
22、金字塔魔方属于异形魔方,在结构上跟之前的三阶二阶魔方是完全不同的。但是,金字塔魔方还原的原理跟三阶魔方是有一些共同点的,一般是先预留黄色面作为底面,先还原黄色底面再还原其他颜色面。
23、最后两个面的还原,首先先用以多还少的方式还原大部分(情况如之前提到所示),然后再用下列两个公式还原特殊情况。
24、四阶魔方复原
25、另外2种情况白色是在底层的,只要对着他们用一次算法1或算法2就可以得到情况1或2了。
26、前面颜色对应的棱块在左边,对应逆时针替换。可以使用公式:L2'U'L'U'LULULU'L,可完成复原。
27、)左面顺时针转90度
28、第三步:将黄色角块调整到十字周围,通常这时候黄色块和侧面的颜色会有错位产生。
29、金字塔还原的第二步
30、方法二:个人喜欢的方法,手拿魔方,俯视魔方,观察顶层四个棱的位置,使用公式F2U'(LR')F2(L'R)U'F2在16中的五种形态之间进行转换,只要一个公式,整个魔方会被复原。(箭头表示不同颜色的方块互换位置,魔方拿法朝向没有要求,只要俯视是下即可,出现下列情行就用此公式,即可复原)
魔方有几种还原方法
31、白色向前就用算法2,先转正面,(F'U'F)U(F'U'F);白色向右就用算法1,先转右面,(RUR')U'(RUR')。
32、然后再在中间面(除底面和顶面的四个面)上创造出顶面中心块的边缘3*1的一道,再移至顶面(注意不要打乱底面,可用示方法)
33、四阶魔方特殊字母表示,如下。其他字母,如x表示魔方整体向上翻90°;y表示魔方绕竖直中轴向左转90°;z整体面对自己顺时针旋转90°。
34、条形(12):转动顶层,让条形指向左右。再用FRUR'U'F',如下。
35、五阶魔方的还原方法和四阶魔方的还原一样,都是使用“降阶法”还原。也就是说,需要先把每一个面中心的3*3的正方形还原成各自中心块的颜色,再还原12条3*1的棱块,之后的还原方法就是三阶魔方的还原方法了。
36、调整四阶魔方六面中心块
37、一般选择使用降阶法来恢复四阶魔方,即指将高阶魔方转换成三阶魔方的状态,然后依照三阶魔方的恢复办法进行恢复。
38、这一步使用的是四阶的公式,只是将公式稍微变形一下,具体情况如。然后,最后会遇上特殊情况,解决方法如。
39、复原第二层四个棱块
40、注意角块的朝向。将角块放在目标位置之上,循环RUR'U'直至被还原。
41、最终如下这样子即可。
42、四阶魔方复原教程:【四阶魔方基础还原教程(入门降阶法)】https://b23.tv/7ODSD0a
43、再移动中间层的面,使三个小块合成一个3*1的棱块,再将它放至底面或顶面的位置。
44、(9)左面转180度恢复
45、步骤/方式3
46、我们做十字不但要求白面有一个十字,其他面的跟白色相近的那个中心棱也要跟各面中心(各面中心颜色不变)颜色对齐。方法是:手拿魔方,白色十字架面朝下,旋转上面两层找对应各面中心颜色即可。
47、四阶复原教程
48、步骤/方式2
49、假如你拼到顶层发现有三阶魔方上没有遇到的情况,请看下一步。
50、还原顶面中心块(白色)
51、至此,再用三阶的玩法进行,直到完成四阶魔方的复原。
52、二阶魔方(MiniCube),中文直译叫做"口袋魔方",由彼得·塞波斯坦尼发明。二阶魔方为2×2×2的立方体结构,由8个角块构成,总共有3674160种变化。二阶魔方结构与三阶魔方相近,可以用复原三阶魔方的公式进行复原。
53、基础情况:顶层,白色指向四周。(3、4的情况)
54、调整顶层4个角块位置,使其正确归位
55、左下、右下、左上、右上、顶左、右上、顶右、右下
56、如果有类似于上的情况,就把同色的角块旋转到正对着自己的位置,再用这个算法RB'RF2R'BRF2R2,就可以完成还原了。
57、五阶魔方复原教程:【五阶魔方教学入门教学篇,适合三阶降阶法玩法,一看就懂】https://b23.tv/vFljBK0
58、合棱时,将四阶魔方楞上的两块合成一致的颜色,以后在还原时当作一个整体,便于使用三阶的方法还原。这一步稍微麻烦一些,但是基本就是两种套路,第一种:同一面的斜对楞一致;第二种:同一面的直对楞一致。
59、中间面的还原需要一个面再接着相邻的一个面进行还原。首先还是先还原一个中心块的中间的3*1的一道。
60、金字塔魔方复原教程:【超级简单!零基础学会金字塔魔方!】https://b23.tv/IbSq1au
魔方有几种还原方法
61、对于奇数阶魔方来说,还原中心块需要先还原中心的3*1的一道,如。
62、每个字母表示对应层顺时针旋转90°,带'的则是逆时针90°,后面加个2就是180°。
63、底棱归位。
64、魔方又叫鲁比克方块,称为魔术方块,香港称为扭计骰,最早由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺教授发明。魔方竞速是一项手部极限运动,玩法炫酷,来看下各阶魔方复原教程吧,这样的扮酷技能还不快来get?!
65、对于第二种情况,它和第一种情况是完全对称的,算法也是对称的。
66、以白色做底,黄色做顶,顺时针方向依次为红/蓝/橙/绿,逆时针方向依次为红/绿/橙/蓝。按照上面的颜色及位置要求,还原6个中心块。这一步主要套路是去转180度回三招。
67、(7)左面顺时针转90度再度形成L形
68、顶棱面位。
69、还原中间面的中心块
70、具体步骤示范:
71、再调整棱块位置:调整项层4个棱块的位置,使其位置正确。顶棱情况依错误的棱块的数量分为两类:三个和四个。不存在两个交换的情况。
72、(8)后面顺时针转180度
73、以此方法还原底面。
74、金字塔还原的第一步
75、底棱归位,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字。先还一层,也就是在一面上拼出个十字。十字的那四条棱侧的颜色一定要和前后左右中心块的颜色一致。
76、顶棱归位。
77、二层棱块归位。
78、总之,只要掌握降阶法的原理,所有高阶魔方均可迎刃而解。
79、合并12条棱块
80、高阶魔方,可以分为奇数阶与偶数阶。偶数阶魔方,与四阶魔方类似,因“中心块”相对位置不固定,所以在“还原中心块”时需要注意相对位置,且降阶后可能需要“特殊情况校正”这一步骤,将降阶后的“三阶魔方”修正为“标准情况”;奇数阶魔方,因“中心块”相对位置是固定的,所以“复原中心块”时较易,且完成降阶后的“三阶魔方”即为“标准情况”,不需校正。
81、通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
82、左右夹层向下为M,与L同向;前后夹层顺时针为S,与F同向;上下夹层向右为E,与D同向。
83、四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不容易复原。要点就是要记住各个颜色的相对位置,只有将中心块的颜色按正确的位置还原才能复原整个魔方。
84、魔方还原要依据口诀:
85、如上中第一种情况的调整,只需要三步就可以完成了。如下。
86、二阶魔方复原
87、四阶魔方特殊字母:
88、手拿一个魔方,对着身体这面的为前,前Front(F);后Back(B);左Left(L);右Right(R);顶Up(U);底Down(D)。
89、当拼完6面中心块和12条棱块后,把这个四阶魔方当做成三阶魔方来还原,还原进程如下。
90、白色在顶面的情况,如下,只要用一次公式RU就会变成情况1,或用一次F'U'变成情况2,然后按情况1或2处理就好了。
魔方有几种还原方法
91、使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。
92、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。
93、俯视魔方,只看中心块和四个棱,只要顶层黄色部分出现中任一这个情况(切记:手拿魔方,顶层看过去的黄色方块方向要跟片某一种情形一致),均可以使用公式FRUR'U'F'在10~13中转换,直到出现14形态(四个棱和中心颜色都为黄色)。
94、至此,可将降阶的五阶魔方看做三阶魔方进行还原。
95、异形魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同,一般都可以看成二阶或三阶的魔方,当然有些异形魔方还是比较难还原的。常见的异形魔方有六色五魔方、钻石魔方及金字塔魔方等,一起来看一下金字塔魔方复原教程吧。
96、复原魔方中层四个棱块。
97、第二步:让中层边块归位,将顶层边块调整向上,做出黄十字。
98、然后进行还原此中心面的相邻中心面,首先还是先还原此中心面的中间3*1的一道,为避免其他面被打乱,可用示方式。
99、步骤/方式4
100、顶角面位。
101、第一步:还原底层角块
102、然后再在剩下两个中心面上还原出相应中心块所需的边缘3*1的一道,移至相应中心面上,为防止已还原的中心块被打乱,可用示方式。
103、步骤/方式1
104、关键:手拿魔方,白底十字架在下面,只看中白色位置,只要白色方块出现中情况,按照公式旋转即可。
105、第二步:还原顶面颜色
106、第三步:还原顶层角块
107、角块不是顶层且白色朝外的一律算作特殊情况,都要转化为基础情况。
108、三个棱块依次轮换,让完成的棱块朝后,观察剩余三个棱块是顺时针还是逆时针替换,如果前面颜色对应的棱块在右边,对应顺时针替换:R2URUR'U'R'U'R'UR',可完成复原。
109、先观察有没有2个相邻角块侧面颜色一样的情况,例如下面的情况1或情况2。
110、还原口诀如下:
111、还原魔方的方法分为两步,第一步是先把这个面的中心转出一个十字,第二步是把这个面的顶角归位。一般在还原魔方的时候会先还原底面,底面拼好之后再还原剩下的部分。先选择一个面作为底面,确定这个面的中心色块,就知道这个面是什么颜色的,在确定底面的同时也要注意侧面,侧面的中心色块也要和侧面的底边棱块颜色一致。这一步在刚开始的时候觉得有点复杂,但是真正操作的时候是比较简单的,所以这一步没有具体的公式。
112、要看手上的魔方是什么状况,比如是“点”:做完这个动作后是“小拐弯”,那么就要将顶层调整好位置正确的方向再做这个步骤,以此类推,直到将顶层黄色还原出一个十字。
113、调整四阶魔方的特殊情况
114、(2)前面逆时针转90度
115、当我们遇到的情况与这个情况不同的时候,就要想办法把未解决过的问题转化为已知问题。
116、三阶魔方复原总的思路为分层法,如下。
117、首先拿到一个棱块,如,这是最基础的情况,只看白色,只要一步就能把它转到顶面。
118、注意:如果找不到这样同色的角块,那就对着魔方随便用一次上面的算法,用过之后就一定能找到了,然后再用一次这个算法即可还原。
119、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。
120、第四步:最后将边上的色块再调整到相应位置即可。
魔方有几种还原方法
121、另外还有5种情况,不用记新的算法,按照下面的位置摆好,用上面的算法就可以解决;其中3种情况是顶面有2个黄色块,2种情况是顶面没有黄色块,下面是具体解决方法。
122、时刻注意顶层完成的棱块别被破坏:
123、五阶复原教程
124、不可能,他肯定被别人动过手脚,真正的魔方不可能两步还原。真正的魔方大师顶多在十步之内完成,所以这个说法不正确。
125、如果四个面都没有,做一次上面的公式就有了。另外不要被棱块干扰,角块没做完先不管棱块。
126、目的是使第二层的四个棱归位(第二层含四个中心块,这四个中心块是固定的,只需复原棱块即可)。可归为两种基本情况,当要复原的棱块在中层,可以先用8或8公式把他们转到顶层后,再用下面公式转法即可。(切记:对着8,手拿魔方,出现8情况,即可用8公式。出现9情况,即可用9公式。)
127、二阶魔方的玩法分为三个步骤,分别是:1)还原底层角块;2)还原顶面颜色;3)调整顶层角块。
128、还原顶面与底面的八大棱块
129、这一步我们要还原4个角块顶面的颜色,而先不用管顶层侧面的颜色,把它们留到最后一步还原。
130、拼好魔方的六面中心块后,接下来需要把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合成12个棱块,这和三阶魔方状态是一样的了,最终效果如下第一张所示。
131、然后在未还原的三个中间面还原出相应中心块面的边缘3*1的一道,再移至相应的中心块上,以此方式还原这个中心面。
132、五阶魔方还原
133、如:U顶层顺时针90°;U'顶层逆时针90°;U2顶层顺时针180°。
134、(4)后面顺时针转180度顶层形成L形
135、四个棱块两两对换:如果前面步骤做完,到最后只是四个角棱块两两相对,跳过上面两个步骤,随机做一个三棱换即可转化为三棱换的情况。可用公式:M2'UM2'U2M2'UM2',可完成复原。
136、高阶复原要点
137、复原中方块,首先需确定中心块的相对位置,然后再一面一面的复原。标准配色下的四阶魔方,其中心块的相对位置为:上黄、下白、前红、后橙、左蓝、右绿。首先对好一面的中方块。在对第二对时,要注意不能影响已经对好的一对。如果有冲突,就要将已对好的一对让开,让出一个空轨道给第二对。
138、双层操作:
139、四阶魔方总共有8个角块,24个中心块和24个棱块。四阶魔方的国际配色是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
140、这一步要将顶层4个侧面的颜色一次性复原,完成魔方的还原,只需要记一个新的算法。
141、这一步与四阶相似,都是要先把3*1的棱块的三个小块找到,根据示方法使三个小块放到示的位置。
142、金字塔魔方复原
143、说明:中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块即可。
144、二阶复原教程
145、第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
146、底角归位。
147、四阶魔方采用降阶法还原。将四阶魔方降阶成三阶魔方后,按照三阶魔方的还原方法还原即可。分为还原中心块、合并棱边、按三阶魔方还原、特殊情况校正四个阶段。
148、“降阶法”是还原高阶魔方的通用方法。“降阶”步骤及各步骤中的转法思路,均可应用于所有高阶魔方还原中。
149、完成顶面(以黄色为顶面)
150、(6)前面顺时针转90度
魔方有几种还原方法
151、使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。
152、三阶魔方复原教程【三阶魔方还原基础教程!】https://b23.tv/DpnMj8m
153、完成十字后我们将整个魔方翻转,使十字朝下。角块按位置分为顶层和底层两类情况。每类情况中又可按角块白色面朝向分为指向上/下和指向四周两种。最基础的情况是处于顶层白色面指向四周。剩下的三种均可转换成这种情况。
154、目的:要使四个底角的各面的颜色与相应中心面颜色对应一致(如2)。可归为五种情况,如3~7。3和4为基本形态,5用公式后会变成3形态,6用公式后会变成5形态,7用公式后会变成4形态。
155、折形(11):朝上的棱块一个放在后边一个放在左边,做一遍条形公式就可以转换成条形。所以连做两遍条形公式即可。此过程会出现F和F'连做FRUR'U'F'(FRUR'U'F'),相互抵消,故消去废步后的公式为:F(RUR'U')(RUR'U')F'(若记不住直接记FRUR'U'F'操作两遍即可)
156、俯视魔方,只看黄色方块,会出现下面8种状态之一。手中拿好魔方,顶层黄色出现下各种位置时,只要黄色所在位置跟中任一形式一样,使用公式RUR'URU2R'在14中转换,即可将顶层颜色全部变为黄色。(切记:手拿魔方时,俯视魔方,顶层黄色位置要跟中一样,出现任何一种中情况,用此公式即可。)
157、(3)左面顺时针转90度
158、第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
159、还原中间面的四大棱块
160、使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。
161、顶面也就是与底面相对的那一面。同样要注意首先先还原中间3*1的一道。
162、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。
163、复原第一层四个棱块(在底层架十字,以白色为底)
164、要注意:如果底层其他几个角已经还原好了,如下,这种处理方法就会破坏已经还原好的某个角,所以要提前恢复角这个角的位置,具体方法如下。
165、在顶层白色朝前时,L'U'L(3情况,白色归位)
166、它是和情况1完全对称的,算法也是对称的,非常好记。
167、还有就是看谁能用最少的步骤去完成魔方,时间没有限制的,电脑计算出来的任意一个打乱的魔方可以在十七到十八步还原的。
168、复原魔方一层四个角块。
169、具体示范如下:
170、为防止已还原的部分被破坏,可使用下列方式:U'F'中间层RU中间层R'
171、在顶层白色朝上时,解决办法:RU2R',即可转为基础情况
172、因为四阶魔方并没有固定的中心块,所以在进行这个步骤之前,必需要记住6面的色彩方位。下面就罗列出在拼中心块的过程呈现的8个状况。
173、观察一下,可以发现除了情况6是先用公式2-2,其他几种情况都是先用公式2-1的,我们只要记住情况6的形态就好了,其它情况都先用一次公式2-1,再转转魔方的顶层就很容易得到情况1或情况2了。
174、第一步:将中间是白色块的一面对着上面,在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置,再将白色的角块归位。
175、顶十字(以黄色为顶,完成顶层四个棱)
176、复原第一层四个角块
177、这一步一共有两个公式,分为五种情况。底面顶角归位的公式比较简单,公式一是(RUR'),公式二是(F'U'F)。这两个公式可以单独使用,也可以叠加来使用,有的时候还会重复使用,根据不同的情况来确定。根据公式还原好之后,魔方的第一面还原就完成了。在使用公式之前一定要多观察,这样才能确定底面色块的分布情况,选择正确的公式,就能快速还原
178、复原字母示意
179、夹层操作:
180、然后再在中间面(除底面和顶面的四个面)上还原出3*1的一道,再移至底面,如。
魔方有几种还原方法
181、顶角归位。
182、目的:使底层四个棱块的侧面与四个中心面的颜色一致(如下1)。这一步简单灵活,不需要公式。但这里也提供了动以供参考。
183、第一步、做一个白十字;
184、我们先观察一下顶层4个角块黄色面的位置,如果只有一个黄色块在顶面,会有两种情况,可以按下面的方法解决。
185、先调整角块位置:这一步要使四个角块的相对位置归位。观察顶层的侧面,看看是否有一个侧面是两个角块颜色都一样的(连在一起的相对位置正确的角块)。如果有,则将这两个角块放在右侧,做:R2F2'R'B'RF2'R'BR'
186、异形魔方复原
187、在顶层白色朝右时,RUR'(4情况,白色归位)
188、三阶复原教程
189、至此,三阶魔方复原完成。
190、在转动底面棱块的时候,注意棱块另一边的颜色,找到侧面中心色块和棱块侧边颜色一致的面,然后转动,把这个棱块转在和中心色块一致的面上,这样找到窍门之后会比较简单一点。底面的十字转好之后,就把底面的顶角也转出来,也就是顶面顶角归位,这一步完成之后第一层就复原了。复原之后的样子是底面还原,底面一周的侧面底层也还原了。侧面底层的颜色应该和侧面的中心色块一致。
191、金字塔底层公式:右下、左下、右上、左上
192、还原出一个黄色底面的“十字架”,上三个黄色块就是金字塔“十字架”。如下所示:
193、第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
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