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火炬之光2工程师最无脑流派精选61句

火炬之光2工程师最无脑流派

1、技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。

2、槌炼术和制造术可以提升双手工程师的生存能力和辅助能力,使得双手工程师在战斗过程中更加有效。

3、在《火炬之光2》中,工程师召唤流通常使用远程武器来支持召唤物。其中,最常见的武器是火焰喷射器和电击枪。

4、往前冲刺一段距离,冲刺时对穿越的敌人造成6次42%攻击力+13476点伤害。效果持续3秒。

5、剑盾工程是组队的你一个人的话要么火炮流要么召唤流火炮流不解释召唤流就是加满召唤机器人,开荒速度很快,但后期乏力

6、此外,在关卡挑战时也要根据敌人的特性进行针对性的作战策略,以确保队伍的胜利。

7、总之,双手工程师的加点应该以技能为主,辅以一些能提高自身生存和辅助的技能。

8、可以选择冰晶宝石、暴击宝石、咒印宝石等高级宝石来套装装备,提高攻击属性和生命值。

9、能量力场·爆裂。

10、这些技能可以快速强化队伍的输出能力,同时对敌人造成有效的减速和控制效果。

11、第一,灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四

12、1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。

13、2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

14、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。

15、火焰喷射器可以喷射火焰,造成范围伤害,并且可以点燃敌人。电击枪则可以释放电流,对敌人造成伤害并有几率触发电击效果。这些武器可以有效地控制敌人的位置和行动,为召唤物提供保护和支援。

16、7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。

17、如果想要更快的提升技能,可以多做一些生产任务,获取大量经验,提升技能等级。

18、个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。

19、此外,工程师还可以使用手雷和火箭筒等远程爆炸武器来对付强大的敌人。总之,工程师召唤流适合使用远程武器来发挥召唤物的优势,并在战斗中保持安全距离。

20、除了以上的输出技能,其他的技能就转移到被动的技能上去就可以了。

21、3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

22、我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。

23、工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人,手下众多。需要加力量和暴击。

24、6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。

25、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。

26、答:玩狂战后期到时容易挂,玩工程师把,他有个无耻组合,力场+盾击,精英难度最终boss无伤很正常飘泊者呢不打算加专注练毒标,我觉得第一栏的第一个技能就挺好的像机关枪一样,不知道后期这样打还行不行了答:这个技能前期玩的很爽,中后期区别就大幅显现出来了,第一个技能打的非常吃力,所以应该玩什么职业呢反正挺怕死胆小的战士老往怪物堆里冲不适合我吧?

27、锯刃:锯刃是一种中远距离武器,可以进行远程攻击。它可以发射锋利的切割物,造成单体或群体伤害。

28、4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

29、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。

30、10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。

火炬之光2工程师最无脑流派

31、具体地,可以将天赋加点分配到召唤技能,冰霜新星和爆炸陷阱等技能上。

32、另外,对于副本玩家来说,可以在槌炼术和机关术中花费技能点,等到到高级技能时再去加强制造术,推荐这种方式。

33、答:玩游戏自己爽就行,再说了,你好几个人玩,还怕你的队友保护不了你的菊花啊

34、有三种,大锤流,召唤流,剑盾流和火炮流.大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级.各种AOE缺点是不安全毕竟是近战,精英难度更是了.召唤流顾名思义就是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术,优点是后期成形后牛X要死,敌人根本碰不到你就被小宝宝打死了,缺点是前期难混,具体可以网上查,有专门讲解的.火炮流就是拿火炮,这种工程很像漂泊者,远程输出优点是安全,几乎不需多少操作,缺点是后期输出不怎么给力,不过装备可以多多少少弥补这一缺点.剑盾流是拿盾和单手武器的工程,个人认为是流派中最依赖装备的,因为你又要近战输出却没大锤高,又要把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到.优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备是哭也哭不出.总而言之工程师可以打很多位置,简直是全能.

35、个人是比较喜欢勇猛一些的职业,但狂战士近战比较容易死掉吧,而且战士类的都特别依赖装备和武器呗?

36、火焰喷射器:火焰喷射器是一种远程武器,可以喷射火焰攻击敌人。它可以造成持续的伤害,灼烧敌人并使其陷入火焰状态。

37、火炬之光2中双手工程师应该注重技能加点。

38、双手工程师加点应该重点发展技能——“机关术”,以及“槌炼术”和“制造术”为辅。

39、因为机关术是双手工程师最核心的技能,能够有效提升输出,并且具备一定的控制能力。

40、双手工程师在游戏中主要扮演战斗辅助的角色,加点要注重技能伤害和减速效果。

41、另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。

42、灰烬法师第二,虽然同样是高输出、秒全屏但是需要加暴击和法伤。

43、主动:连续3次造成126%攻击力+37468点伤害;火箭喷射·燃烧。

44、在游戏过程中,还需要注意双手工程师的造型和装备搭配,以提升队伍的整体战斗力。

45、这些武器都有各自的特点和优势,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的武器来进行召唤流的搭配。

46、守护之光。(技能斗士可以升级的,技能升级需要消耗技能觉醒石——主要是通过勇者试炼获得,等级超高伤害超大,出现了一些六亲不认的加成。

47、异域行者只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。

48、玩起来很郁闷吧尤其是到后期。

49、流派有:充能电极·装甲。

50、《火炬之光2》中,工程师职业在召唤流中通常使用的武器有以下几种:

51、放技能没蓝回的狂战士只能是最后啦,同样是加力量和暴击,而且回蓝问题尚未解决。

52、物理加火属性的攻击,建议楼主别加第一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。

53、理由分析

54、他的三系分别是物理输出向防御回复向辅助+召唤

55、所以综合考虑1、第一是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高。2、第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。4、最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。火炬之光2哪个职业厉害1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。

56、个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害

57、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,

58、空气锤:空气锤是一种近战武器,适合用于近距离攻击敌人。它可以击退敌人并造成较高的伤害。

59、往周围张开能量场,每当敌人想通过力场时会受到56%攻击力+21641点伤害,附加降低50%移动速度的效果能量场持续6秒。

60、被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。

火炬之光2工程师最无脑流派

61、还有就是建议自走火炮别学,NND!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅!纯手打,很累的,给分哦。


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